Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 09 2026 07:05:22   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36438
Учимся удалять!... 33338
Примеры, синони... 24525
Декартовы коорд... 24052
Просмотр готовы... 23878
FAST (методика ... 22607
содержание - се... 21989
Просмотр готовы... 20919
Работа с инстру... 16564
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Производные данные
Как в компьютерных, так и в неавтоматических системах имеют
место производные данные многих видов - в частности, ими изобилу-
ют отчеты и итоговые формы. В МВМС производные данные появляются
редко, поскольку нам достаточно тех атрибутов, из которых они по-
лучаются ("производятся").
Главное исключение связано с необходимостью хранения итоговой
информации в течение более длительного времени по сравнению с
продолжительностью хранения исходных данных. В таких случаях для
итоговых данных создают новые сущности, подбирают соответствующие
атрибуты и функции, их порождающие. Другие исключения связаны с
частыми ссылками на производные данные, возникающими при реализа-
ции функций; пример - количество мест на самолете.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Анализ результатов...
содержание - сетев...
TZ GPS
Технические характ...
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
5. Правила выделен...
Каскадная коррекция
Совершенство — это...
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
История GeForce
Данные, как главны...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Поворотный экран
Многоканальная апп...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Глава 7. Основные ...
4.1.2 Обращение к ...
2.4.7.1 Идея цикли...
Модель кредитной к...
Инвертированный си...
6.4.3 Переключение...
10.4 ПОТОКИ
2.1.4. Уровень 4 ...
7.5. Применение пр...
3. SADT-технология...
Глава первая
Глава четвертая
Атрибут
Встроенная база да...
Иерархическая база...
9.1 СВОПИНГ
Нечеткий вывод
Что представляет с...
7.2.1. Обязательс...
Время восхода/захо...
Глава третья. АВТ...
Метод доступа в се...
5. Значение органи...
Дифференциальный GPS
содержание - сетев...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009